106小说 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

随着《黑暗之魂》的项目确定,整个团队也开始进行有序的开发,而《塞尔达传说:旷野之息》那边则是在慢慢构建整个海拉鲁的大地图,至于《黑暗之魂》这边其实主要的难点同样也是在地图上面。

反而是美术方面的素材,整个团队也都已经有一定的经验了,一开始面对杨晨所说的各种要求,团队还会懵逼。

但接连几款游戏做下来,整个团队差不多也能够明白杨晨话中想要表达的东西了。

至于剧情上面的话,还是跟以前的一样,大的模板杨晨自己来,剩下来补充的各种细节,则是编辑团队进行后续的润色跟修改。

而且跟《只狼:影逝二度》里面角色各种华丽的对战技术而言,《黑暗之魂》的动作就显然要更加的‘实用’一些。

比如格挡,翻滚,背刺,重斩,这跟《只狼:影逝二度》略显华丽的战斗是不一样风格的。

不过对于游戏团队的地图设计团队那边,就显得有点难了。

立体式的连通大地图,在游戏中没有一个不能够徒步抵达的地方,甚至偶尔玩家们还会发现一些令人惊喜的各种捷径。

比如,这里竟然能够通往那里。

而且相比于其他的游戏,《黑暗之魂》里面则是取消了小地图的设计。

其他类的游戏中,玩家们在进行游戏的时候,通常不会注意到任务描述中所谓‘河边有巨大的脚印’又或者‘晚上的村子有些安静的奇怪’这种带有提示的句子。

反正只要跟着小地图上的任务指引,还有系统指引路线,跟着跑就是了。

从最早开始这一类出现在网游中,后来页游里面将其发扬光大,再其次又成为了手游的标配。

甚至完成一个任务,作为玩家的你只需要进行两步。

接任务,完成任务,中间的一系列,系统会带你自动完成。

包括后来的单机游戏,包括3A大作中,这种设计也十分罕见了。

但在《黑暗之魂》里面,杨晨想要给玩家带来一个更加真实感的罗德兰。

没有导航、没有罗盘,更没有小地图指引,玩家们需要从NPC的提示跟谏言中去‘寻路’,当然这也并非是真的一点点帮助都不给玩家,比如游戏中独特的多人模式。

在游戏中会有玩家们在关卡的某些地方留下的谏言,还有召唤支援的符咒,玩家之间相互帮助,但却又彼此不清楚对方到底是谁,见证其他不死人在游戏中痕迹。

“杨总!这个地图设计,太粗暴了吧!”

看着杨晨给出的地图设计方案,众人惊了。

如果说传统的地图设计,各种小地图罗盘、指引路线是将玩家当成雏鸟一样,百般呵护生怕他们找不到回家的路途。

那么杨晨给出的《黑暗之魂》的地图设计方案,可谓是处处暗藏杀机,面对找不到回家路的雏鸟怎么办?

直接从山崖上面扔下去,不会飞?摔死得了;找不到回家的路?那别回家了。

如果是第一次进行开发此类的游戏,杨晨不会直接上来就选择这么硬核的《黑暗之魂》,而是如同做《只狼:影逝二度》之前,先来两款虐人不倦的小游戏,锻炼一下玩家们的心智,但随着《只狼:影逝二度》的成功,已经有许多的抖M玩家喜欢上了这一种类型的游戏了。

所以杨晨才敢毫无顾忌的扔出《黑暗之魂》这个大招,当然杨晨自认为自己还是挺良心的,至少并没有将初代的《黑暗之魂》直接放出来。

不过虽然说地图设计方案是简单粗暴的对待玩家,但并不是真的就什么东西都不给玩家提示,让他们自己摸索了。

实际地图中还是会给予一些简单提示跟照顾玩家地方的,只不过这需要玩家们稍微注意一些,用敏锐的观察力去发现,并且读懂。

否则的话,多死几次就好了。

…………

不过相比于《黑暗之魂》这边地图项目组,感觉到一头包的存在,另外《塞尔达传说:旷野之息》那边项目组的地图设计团队则是异常的兴奋。

同样是地图设计,但在《塞尔达传说:旷野之息》里面,却是另外的一幅光景了,毕竟这并不是一款让玩家感到受苦而游戏,而是要让玩家们不断的有一种新奇,同时本身也是作为开放世界的一款游戏。

在游戏中最重要的一个因素那就是‘神庙’了,而这也是《塞尔达传说:旷野之息》里面主要的一个核心玩法,每个神庙都是有着各种巧妙的设计,需要玩家应用手中拥有的奇特道具来进行解密通关。

而且游戏中《塞尔达传说:旷野之息》的地图设计,则是充分发挥了灯塔效应的这一原理。

受限于switch的机能,杨晨他们并不能够将游戏中的视野无限延伸,因为机能承受不起。

所以超过一定距离的景物会融入到贴图之中一片模糊。

但是在游戏,无论相距多远,瞭望塔都一定清晰可见,玩家被瞭望塔指引着前往一个又一个地图。

近处奇怪的石头,地标吸引着作为玩家的你前去一探究竟;远方的高山、以及升腾的烟雾,这些显眼的东西让你不断的产生好奇,从而产生探索的心。

不从游戏角度,光从地图设计角度而言,非要评价的话,可以说《塞尔达传说:旷野之息》与《黑暗之魂》完全是走向了两个极端,但却各有各的美丽所在。

而《黑暗之魂》的魅力,就是让你多死几次。

从工作室里面回到自己的办公室后,望着旁边将switch的手柄绑在钢蛋爪子上强迫它‘玩着’《舞力全开》的王亚梁,靠在椅子上杨晨伸了个懒腰,从口袋里面掏出了手机发布了一个最新的动态。

将此前拍摄《只狼:影逝二度》那个不断突破自我进步的视频添加到附件,然后添加了一段话。

‘不断的突破自我,不断的探索未知,火之将熄,然位不见王影,一个关于火的故事,一段全新的旅程,新作《黑暗之魂》正在开发,敬请期待’

写完之后,杨晨心满意足的将动态发送出去。

GDD已经完成,团队也已经组建完毕,虽然各个部门才建了一个新建文件夹,但开发就是开发了。

喜欢游戏娱乐帝国请大家收藏:(www.106xs.com)游戏娱乐帝国106小说更新速度全网最快。

106小说推荐阅读: 网游之太子归来这个npc的蓝只有一百点治愈系篮球Moba:奇怪的上单十万个神吐槽NBA之众生之上全民洞穴求生对不起我是个NPC超凡黎明全球轮回游戏:我知道所有BUG我玩传奇私服从今天起是球王斗鱼之顶级主播网游之烈火剑神位面穿越之帝王之路西部神枪梦幻西游之我能看见属性末日:我有CF商城我真的只是想打铁dnf之忽悠圣光梦幻西游从千亿开始我真没针对法爷王者时刻土财主系统网游之王者归来我玩游戏就能无限变强网游之开局疯狂作死这个大清不对劲开局从NBA开始迷雾求生,开局激活攻略系统NBA绝对防洪坝绝地求生之一招制敌魔王勇者你别跑我练了辟邪剑谱AD去世器我真的只想安静的打篮球呀网游之颠覆三国国士无双网游之梦醉江湖路下班后的异世界NPC生涯网游之异域我的玩家是敌人网游之神级盗贼末日游戏之暴力狂尊仙武抽奖系统网游洪荒之人道至尊网游之刺客风流网游之强化系统叱咤NBA:从防守开始兑现天赋英魂之刃之诸神黄昏
106小说搜藏榜: 暴力前锋传奇控卫魔兽多塔之异世风云黑衣教父篮坛拳击手绝对死亡游戏萌神信徒重生之召唤无敌我的皇室战争这个打野名声不太好绿茵峥嵘开局获得一个超神御兽系统全职高手之秋木苏开局我成了曼联主帅三国领主时代网游之开局就有六脉神剑联盟之电竞经理从超神机械师开始的无限天下无敌网游之御剑风流DNF之金牌导师黑龙领主与狗头人玩家游戏王之无名决斗者原神:深渊教团的公爵又摸鱼啦联盟:开局辅助水子哥箭指沙场从零开始的篮球生涯游戏之狩魔猎人末世之我的世界结合版网游之所向披靡俯瞰球场我的要塞英雄联盟之最强重生神职高手峡谷神祇国王排名:开局融合亿个盖伦NBA传奇:从科比第六冠开始我是何塞网游之刺客风流足球修改器网游之暴力法师收租从天庭众仙开始数字武侠神级圣骑一个青春一个热爱挂机成圣Moba:奇怪的上单篮球的巅峰网游之强化系统全民领主:我的天赋有亿点强
106小说最新小说: 真实游戏,我不可能是天灾艾泽拉斯的奥术师网游之血海霸主人生扮演游戏网游之佣兵世界网游之刺客重生网游之狂仙重生之纵横苍穹竞技之王神奇教练网游之俺是奶妈网游之血影修罗网游之再登巅峰DNF之战魂不灭.A绝品外挂无限穿越足坛上帝禁区网游之王牌战士网游之帝王归来篮球志之王者之路网游之傲视群雄绝对死亡游戏重生之召唤无敌我是何塞足球修改器网游之暴力法师游戏三国之英雄传说网游之全职大骑士网游乾坤无极网游仙侠网游之见钱眼开网游之天狗吞日超级边锋异界战略大师网游之烽火江山网游之暴走盾战带个系统穿三国院长驾到星战之最强步兵游戏重生之魔刃英雄联盟之职业人生传奇法师异界纵横我的成神系统反恐精英在异界最强边锋网游神界网游之奥术至高王子的优雅黑暗武侠登陆器街机时代