106小说 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

关于《巫师:狂猎》的内容,杨晨就是简单的放出了一个宣传预告片,不过全球范围内的玩家在看过这个预告片后,几乎是瞬间开始了激烈的讨论。

尤其是国内的玩家,体量上如果说星云游戏还没有网龙等传统的豪强那样大,但是在玩家的心目中星云游戏就是绝对顶尖的游戏厂商了。

什么叫游戏大厂?就是星云游戏这样的。

而且从预告片来看的话,显然这是一个ARPG类型的游戏,另外从世界观背景看的话,应该是类似《上古卷轴:天际》那样的魔幻背景。

不过却又跟传统的魔幻有了一些区别,比如所谓的猎魔人,还有游戏中似乎还涉及到了朝堂战争这方面的元素。

而玩家扮演的主角,玩家们也已经有不少的猜测了,那就是名为白狼的杰洛特。

至于主线故事剧情的话,看起来似乎是寻找所谓的预言之女也就是宣传预告片里面的那个白发女人。

而敌人的话应该是所谓的魔物还有狂猎。

不过还有一些让玩家们感兴趣的地方,那就是游戏的尺度看起来挺大的啊。

无论是预告片里面对于暴力镜头的展示,又或者是如同城市酒馆中衣着片缕的小姐姐,似乎都在暗示着什么一样。

当然这些内容从宣传预告片的话,同样也仅仅是只能够猜测而已。

这一部分玩家们其实也没有多关注,毕竟所暴露出的内容实在并不算太多,他们更主要的注意力还是放在了玩法上面,比如游戏的战斗系统。

从预告片里面看起来战斗体验似乎感觉挺爽快的啊!

不过感觉归感觉,要知道当初《只狼:影逝二度》光看杨晨放出的宣传片,大家还以为是能够无双的爽快游戏呢。

这就是让有相当一部分人比较担心的地方了,那就是《巫师:狂猎》会不会是一款魂类游戏?

毕竟这游戏里面也展现有翻滚的动画啊!

而且看起来跟《黑暗之魂》里面的翻滚还差不多。

毕竟动作内容全部都是星云游戏所开发的,还是给玩家一种很强烈的既视感。

这也是每个游戏厂商都拥有的一个情况,从手感还有细节方面,能够判断出各个游戏厂商的不同。

当有玩家在网上提出这个猜想之后,瞬间就有不少的玩家关心起来了。

虽说《黑暗之魂》《只狼:影逝二度》都是品质极其优秀的游戏,并且许多玩家表示这两款游戏真的不难,只有放弃的黑魂跟只狼玩家,没有无法通关的玩家。

只要认真的多死个十几次,然后观察出怪物的招式、弱点破绽,那就一定能够通关。

但对于大多数人而言,显然他们玩游戏不是为了追求挑战自我,以及超越自我后带来的爽快。

他们就是想单纯的虐虐怪物,顺带着体验一波游戏的剧情。

对于这部分的玩家,显然《黑暗之魂》与《只狼:影逝二度》并不是他们的菜。

这导致这两款游戏的通关率,实际上并没有多高,很多的玩家大约只是玩到了游戏进度的三分之一跟二分之一,就再也没有登录过游戏了。

许多的玩家是购买了游戏,然后体验了一波,在中途受苦的时候表示这个游戏的确很强,很硬核。

随即永远的离开了魂世界跟苇名,选择通过直播平台以及视频平台通关。

所以面对《巫师:狂猎》这款游戏,还是有许多的玩家们关心,这到底是不是一款硬核向的游戏。

对于网上玩家们的好奇,杨晨在这上面也是有所关注。

可以说《巫师:狂猎》就是传统式的RPG,而在战斗上面虽然经过对战斗的打击感与表现上面进行了一些更改,但主要还是围绕着原版梦境记忆中那一套数值式的战斗体验。

面对等级相差不是太大,而且数量挺多的怪物,玩家需要使用一些操作才能够战胜他们,但如果怪物的等级太高,玩家们甚至打它们都不破防,并且跟《黑暗之魂》与《塞尔达传说:旷野之息》不同,《巫师:狂猎》里面的装备是拥有等级限制的。

这些设定全部都说明了这是一款数值式的RPG游戏,而且在游戏中杀怪给予的经验是十分稀少的,这意味着玩家们想要快速的提升等级,只能够去选择清任务来获得经验,进行等级提升。

这样的游戏设定有好处也有坏处,好处就是让玩家拥有更高的成就感,更丰富的奖励反馈与养成乐趣。

但缺点就是让玩家感觉到有那么点点的不自由,同时如果任务内容不够好的话,那么就会陷入一种公式化游戏的地步,比如支线任务又臭又长,玩家根本从中体验不到一点的乐趣无论是玩法还是剧情,但却又必须去做,因为不做的话等级就跟不上,从而导致主线任务卡住。

比如此前网龙所开发的《空中之城》,就是因为这一点而口碑崩坏,导致原本一款可以算是佳作的IP,变成了优劣参半的普通IP。

不过对于《巫师:狂猎》的表现,杨晨倒是有着足够的信心。

其次就是难度的选择了,跟绝大多数的游戏一样,《巫师:狂猎》跟《只狼:影逝二度》还有《黑暗之魂》是不同的,在里面是拥有难度选择的。

低难度下,同等级玩家拥有当前等级合适的装备,可以很轻松的击败BOSS,然后去体验游戏里面的剧情,毕竟作为《巫师:狂猎》而言,可以说剧情对话带来的沉浸感是最主要的核心了。

而追求挑战的玩家一样能够选择最高难度,面对同级的怪物时要进行各种的翻滚躲闪,格挡还有熟练的勾怪,将其玩成《黑暗之魂》也并不是不可能的。

不过对于玩家们好奇得《巫师:狂猎》在难度上的大小,杨晨在了解后并没有第一时间跟玩家们公布游戏的相关内容。

更多的消息,杨晨还是准备在后面即将到来的新闻发布会上面进行公布,此前星云游戏的几款游戏新闻发布会杨晨都是没有临场,但这一次面对《巫师:狂猎》的话,杨晨还是打算亲自登场的。

喜欢游戏娱乐帝国请大家收藏:(www.106xs.com)游戏娱乐帝国106小说更新速度全网最快。

106小说推荐阅读: 网游之太子归来这个npc的蓝只有一百点治愈系篮球Moba:奇怪的上单十万个神吐槽NBA之众生之上全民洞穴求生对不起我是个NPC超凡黎明全球轮回游戏:我知道所有BUG我玩传奇私服从今天起是球王斗鱼之顶级主播网游之烈火剑神位面穿越之帝王之路西部神枪梦幻西游之我能看见属性末日:我有CF商城我真的只是想打铁dnf之忽悠圣光梦幻西游从千亿开始我真没针对法爷王者时刻土财主系统网游之王者归来我玩游戏就能无限变强网游之开局疯狂作死这个大清不对劲开局从NBA开始迷雾求生,开局激活攻略系统NBA绝对防洪坝绝地求生之一招制敌魔王勇者你别跑我练了辟邪剑谱AD去世器我真的只想安静的打篮球呀网游之颠覆三国国士无双网游之梦醉江湖路下班后的异世界NPC生涯网游之异域我的玩家是敌人网游之神级盗贼末日游戏之暴力狂尊仙武抽奖系统网游洪荒之人道至尊网游之刺客风流网游之强化系统叱咤NBA:从防守开始兑现天赋英魂之刃之诸神黄昏
106小说搜藏榜: 暴力前锋传奇控卫魔兽多塔之异世风云黑衣教父篮坛拳击手绝对死亡游戏萌神信徒重生之召唤无敌我的皇室战争这个打野名声不太好绿茵峥嵘开局获得一个超神御兽系统全职高手之秋木苏开局我成了曼联主帅三国领主时代网游之开局就有六脉神剑联盟之电竞经理从超神机械师开始的无限天下无敌网游之御剑风流DNF之金牌导师黑龙领主与狗头人玩家游戏王之无名决斗者原神:深渊教团的公爵又摸鱼啦联盟:开局辅助水子哥箭指沙场从零开始的篮球生涯游戏之狩魔猎人末世之我的世界结合版网游之所向披靡俯瞰球场我的要塞英雄联盟之最强重生神职高手峡谷神祇国王排名:开局融合亿个盖伦NBA传奇:从科比第六冠开始我是何塞网游之刺客风流足球修改器网游之暴力法师收租从天庭众仙开始数字武侠神级圣骑一个青春一个热爱挂机成圣Moba:奇怪的上单篮球的巅峰网游之强化系统全民领主:我的天赋有亿点强
106小说最新小说: 真实游戏,我不可能是天灾艾泽拉斯的奥术师网游之血海霸主人生扮演游戏网游之佣兵世界网游之刺客重生网游之狂仙重生之纵横苍穹竞技之王神奇教练网游之俺是奶妈网游之血影修罗网游之再登巅峰DNF之战魂不灭.A绝品外挂无限穿越足坛上帝禁区网游之王牌战士网游之帝王归来篮球志之王者之路网游之傲视群雄绝对死亡游戏重生之召唤无敌我是何塞足球修改器网游之暴力法师游戏三国之英雄传说网游之全职大骑士网游乾坤无极网游仙侠网游之见钱眼开网游之天狗吞日超级边锋异界战略大师网游之烽火江山网游之暴走盾战带个系统穿三国院长驾到星战之最强步兵游戏重生之魔刃英雄联盟之职业人生传奇法师异界纵横我的成神系统反恐精英在异界最强边锋网游神界网游之奥术至高王子的优雅黑暗武侠登陆器街机时代