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由AI控制,玩家不可操控的角色?

听见杨晨的话,旁边的林佳一露出了一些惊讶的表情。

“这不算是一个很好地想法吧?”林佳一朝着杨晨说道。

星云游戏旗下的诸多游戏里面,这种AI类的角色其实也并不算少了。

例如在早期的《使命召唤:现代战争》里面,其余的队友就是相当的给力。

甚至在高难度的情况下,如果自己是菜鸟的话,靠着队友各种冲锋其实还是能够获胜的。

而正是因为这种队友的特性,所欲《使命召唤:现代战争》中,里面的队友AI一直到现在为止都是玩家津津乐道的地方。

但同样就如同说的一样,为什么诸多游戏的AI,都会设置成蠢萌蠢萌的?

其最简单的一点,那就是让他们不要抢了玩家的风头。

毕竟玩游戏的还是玩家,而玩家所扮演的也就是游戏里面的主角。

如果AI队友能够直接把游戏打通关,那对于玩家来说的话,也不全是好的体验。

这会让玩家感觉到一种有他没他都一样的感觉,甚至还有一种出戏的感觉。

毕竟少了玩家控制的主角,似乎战斗起来反而更加轻松了,那为什么在游戏剧情上面,这些人反而需要主角来拯救他们呢?

尽管这种问题就如同是在工地上面抬杠,但对于玩家来说的话,就是会像这样去想。

只不过在《使命召唤:现代战争》中除了单线的游戏剧情外,更多的一个特点那就是聚焦在了其快节奏的巷战玩法上面。

同样的设计在单线剧情上面,则是很少会开放这种由AI控制的角色。

因为这是一种很吃力不讨好的模式。

将AI做的好了,玩家会感觉AI抢了他的风头。

AI没做好,做的很蠢,那玩家就不用说了。

骂的肯定是他们游戏厂商。

所以诸多游戏里面,都是要么淡化AI队友的实用与存在。

例如在《最后生还者》里面,跟乔尔一同的艾莉虽然也有一些出色的表现,但更多的互动却并不是在战斗,而是简单的地形解谜上面。

而如《新战神》这一类的游戏,则就是直接让玩家也能够控制阿特柔斯进行攻击,让玩家拥有一种参与感。

又或者是如同《GTA》那样的设计,给予各个主角明确的场地分工,同时能够让玩家进行各个切换。

但关键的点还是要让玩家切换过去进行操作,或者是营造出一种没有玩家操作,那个角色就快要完蛋的紧迫感,从而加强玩家的一种代入沉浸感。

这种情况下,要制作出一个让AI操纵的角色?

而且从杨晨的说法上面,差不多又能够猜测到一些情况。

那就是这个角色应该不是简简单单的一个花瓶,他肯定是在游戏里面可能会帮助到玩家的。

听见林佳一的质疑,杨晨也是笑了笑,这一块方面他当然知道其中的主次。

不可能真的让游戏里面的AI夺走了玩家的风头。

看着跟前的林佳一,将桌子上的快乐水打开闷了一口,杨晨露出笑容并没有直接回答林佳一的话,而是反问道。

“你打《DOTA》的时候,玩一号没魔没血在塔下,这时候你最希望发生的事情是什么?”

杨晨的脸上带着些许的笑容朝着林佳一问道。

听见杨晨的话,林佳一看了杨晨一眼,似乎很奇怪他问出了这个问题,但还是照实说道:“那还用说?当然是边路队友把对面打爆了啊!”

??????

你怎么不按套路出牌?

神特么边路队友把对面打爆。

仿佛看穿了杨晨的懵逼,林佳一进行着更深层次的解释:“这很奇怪吗?杨总咱们的技术你又不是不知道,没血没魔塔下挂机这说明了什么?被打的连经验都不敢蹭了啊!还是一号位,这想赢不得指望其他边路是大腿带我们躺?”

好像……还挺有道理的?

看着一本正经跟自己解释的林佳一,坐在椅子上的杨晨细细的品了一下,发现好像还真的没什么毛病。

不过虽然感觉没什么毛病,但该说的话还是要说完的。

“你没血没魔,这个时候酱油传送过来,给你加血加魔,顺带着还辅助你干掉了对面,你是一种什么样的感受。”杨晨看着林佳一说道。

听到这话,林佳一露出些思索的表情,当然他想的不是自己真的打游戏的场景,而是明白了杨晨之前说的AI队友的意思了。

“辅佐玩家的一个辅助?”林佳一朝着杨晨道。

“更深化一些,为什么《最后生还者》玩家对于艾莉有那么深的感情?因为在旅途中,乔尔与艾莉经历过许多的故事,同时在这一段旅程中艾莉也并不是一个需要梯子的时候,让她去搬梯子的存在,游戏中通过剧情还有过场动画,都给予了她足够多的刻画。”

杨晨朝着林佳一继续说道。

“有想法了?”林佳一看着杨晨。

“一个比较复杂的故事,涉及到平行世界,另外在这之前的话,同样我也要跟AI研究所那边联系一下,至少要确定能否在游戏里面呈现出来,让玩家感觉到这个AI足够的聪明,足够的体贴。”杨晨笑了笑说道。

在他看见关于AI这一块最新的热门新闻时,他心里面就有一个大致的想法了。

游戏里面该如何表现出出色的AI?

玩家对面显然是不合适的,因为这会让游戏的难度大幅度的上升。

所以表现的对象就必然是玩家这一块的了。

但突出的队友却又会让玩家感觉到风头被抢了,所以辅助式的角色显然就是最好的一个身份了。

就如同FPS游戏中,还有MOBA类游戏中的辅助一样,对于游戏胜负而言他们有极大的作用。

可却很难出彩,尤其是KDA这种东西,一般情况下都是全队最低的存在。

而通过梦境记忆杨晨也有一个想要将其制作,同时更好完善的一款游戏。

一款蒸汽朋克风格的游戏,一款让无数玩家对游戏里的一个NPC魂牵梦绕的游戏,一款被喜爱的人称之为第九艺术代表的游戏。

《生化奇兵:无限》

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