而那些游戏工作室们,则是利用玩家的这种心理,通过不断的刷这种极品的初始号来进行贩卖,并且通过这样的手段去谋取利益……
本质上来说,不管是玩家也好,还是游戏工作室也好,他们的行为本身都并不违法,也谈不上所谓的违规的问题,说到底无非就是侵害了游戏公司的利益,仅此而已!
是的,仅此而已!
而在这个过程之中,实际利益受到损失的,实际上还是游戏公司本身,因为那些游戏工作室,等于是在利用游戏的设定赚钱,将原本应该投入游戏之中的钱,赚到了自己的手里……
而遭受潜在损失的,则是那些认认真真玩游戏,不买也不刷初始号的玩家,对于他们来说,过多的初始极品账号,会让他们在游戏之中的体验变得不那么的美好……
于是,游戏公司最终选择了停封这些初始账号,甚至将很多有疑似行为的低等级账号都给予了停封……
从某种意义上来说,这种行为本身自然是正义的做法,但是这种正义去,从某种意义上来说,却又不算是真正意义上正确的做法!
正义不代表正确!
做对了一件事情,也不代表真正做好了一件事情!
做对只是方向上的正确,那是做好却是方式上的正确!
很多时候,方向正确的事情,却不见得就一定能够在方式上也做到最好!
就像是游戏初始号的问题,说到底初始号之所以泛滥,根本的原因,其实还是建立在游戏机制的基础之上,游戏初期的福利比较多,可以使得玩家在极低等级的情况下,就轻易的积攒为数不少的抽奖机会,即使玩家本身的游戏时间极短,也一样可以获得和那些长时间游戏的玩家一样的游戏福利和收益……
玩家可以只花费很少的时间,就获得和高等级玩家一样珍贵的抽奖机会,而这也就导致了很多人为了抽到稀有奖励,不断的尝试建立新的游戏账号,或者直接购买哪些抽到了稀有奖励的账号,从而以相对较低的收益,获得相对较高的回报……
说到底,本质上来说,只是一种玩家在规则之前的自然选择而已!
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