本局比赛双方对局阵容如下——
SSG(蓝色方) vs SKT(红色方)
上单:大树vs奎因
打野:猪妹vs盲僧
中单:维克托vs露露
ADC:大嘴vs韦鲁斯
辅助:玛尔扎哈vs牛头
米勒一直关注着苏云熙的召唤师技能与天赋选取,“召唤师技能是引燃和闪现,看来Carl这一局是打出绝对的对线压制力了。不过奎因带传送其实也没什么用,因为他本来就是要清完线再去开大支援的。”
“天赋呢,天赋会是什么?”
奎因对于老版本天赋的选取,大概就是以下四种:战争嗜血(对线压制力),战争热诚(团战持续输出能力),雷霆(对线消耗与切入爆发),风暴骑手(灵活性)。
风骑是要在2.5秒内造成对敌方英雄最大生命值30%的伤害,如果奎因能够在2.5秒内削掉对面足够的血量,那么风骑就是奎因最合适的终极天赋。
相比于护甲穿透流奎因,苏云熙与更加倾向于暴击攻速流奎因,因为操作上限更高,射手的最佳输出方式就是灵动的走砍——奎因的每20%暴击几率能够减少被动1秒的CD(百分百暴击时会降低至2.93秒),即每三秒钟敌方英雄身上就会出现易损破绽的金色圆环。而奎因(w满级被动)每打出一次“易损的金色圆环被动”,就可以提升80%的攻速持续两秒。
——也就是说,暴击流奎因几乎是可以长时间保持着他的80%攻速加成,这一点有多么恐怖就不用多说了,一把电刀也不过加了35%的攻速。
这样的攻速与伤害,在上单位的等级领先情况下,是完全足以触发风骑的。可能前期的平a伤害会比较低,但是有技能作为协助,qe都能够触发易损被动,足以拟补平a输出稍低的不足。
所以,苏云熙这里是携带了最为灵活与飘逸的“风暴骑手的狂涌”终极天赋
比赛正式开始后,双方战队的十位队员们纷纷前往河道去进行站位。
小花生:“我红起二级抓上的话,能不能把对面大树杀了?”
苏云熙:“我一级试试去越兵线卡他位置,如果他跟着兵线一起上线,那我就打消耗,你来随便杀。如果他选择放兵线,我就可以压他经验的,你就去刷野。”
小花生想了想:“那你尽量消耗他,不用帮我打,有机会我二级直接去上。”
苏云熙:“嗯嗯。”
苏云熙上单奎因这里是“白剑+小绿瓶”的出门装,堪称最膨胀、同时性价比也是最高的出门装。
由于不用帮小花生打红,所以苏云熙是直接藏到了自家上路三角草里——苏云熙担心对面大树会学习e技能来这边“丢儿子”。苏云熙一级是点了e(踹人),因为大树这英雄也碰不到他,所以没必要去点q对刚,e技能一样能够触发奎因的易损增伤被动。
在三角草里藏了一会后,苏云熙又是走进了上路河道草,苏云熙在进草的同时a着地板,随时准备去攻击敌方那有可能藏身于草丛的上单大树。不需要担心敌方猪妹,因为李哥放到敌方上半野区通道处的眼位,是确认了敌方打野猪妹没有从下半野区前往上半野区。
当苏云熙控制着自己的上单奎因、a着地板、踏进上路河道草丛时,是被草丛里的敌方大树种子给炸到了——由于大树的种子在进入草丛后得到了加成,所以是引发了更大范围的双倍持续性爆炸伤害。
被儿子炸了一脸,总觉得有些污......
当苏云熙走出上路河道草丛,并来到上路线上后,是恰好看到了对面上单大树隐入线上边草的身影。
苏云熙是再度朝着敌方上单大树藏身的位置走了过去,并且还朝着那里查了一枚饰品眼,在吸引大树儿子的仇恨后立刻后撤,还顺势把大树儿子引到了自家那刚刚过来的上路兵线上——是让对面大树被迫地推了一下兵线。
苏云熙这边挥了一发平a、小控了一手兵线。紧接着便朝着敌方兵线后侧走了过去,一副要“越兵线打压制”的架势。
米勒见状后不由道:“Carl这是不是打得有些过凶了?对面大树可是有传送的啊,就算这一波能把大树压残了,自己的状态怕也是好不到哪里去...等等——难道说小花生的打野盲僧会二级来抓上?”
的确,小花生的打野盲僧是在solo着第一个红buff的同时,将红buff拉扯向了上路线的方向,以尽buff拉扯向了上路线的方向,以尽量缩短待会gank的距离。
见苏云熙这边越兵线上前、一副要把对面压出经验区的架势,枯萎的上单大树是陷入了纠结——到底打不打?Peanut的打野盲僧是有可能二级来抓我的,可我一旦后撤就落下了等级,一直被压制——你玩个奎因那么凶干嘛啊!
最后枯萎的大树是求稳地选择了后撤,混子就要有个混的态度,而且他还可以扔种子吃兵的,亏一些也可以接受。
他之前没有往河道草里放眼、而是放了种子,此刻就更不可能顶着苏云熙奎因的平a过去做眼了。他的眼更希望等一会留给自家的打野蜘蛛,因为他也不确定小花生那边究竟是蓝起红起。
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