这个游戏烂到什么程度,研发团队的人自己都玩不下去,不但画面烂,任务烂,bug还多到还数不过来。
比如说,你控制士兵去攻击,他可能不听你的话。有的士兵乱跑,有的士兵站着不动,有的士兵居然在睡觉,还有的士兵到处乱扔手雷。最奇葩的,是某些士兵还在原地转圈。你控制10个士兵去攻击敌人,9个在做其他事情,只有1个士兵装模作样地上前去攻击。
这好像是一款写实讽刺类游戏。
一个游戏,连开发者都说它烂,那就真的是烂到家了。
由于《血狮》前期的大力宣传和后期产品的糟糕质量形成鲜明的反差,直接导致当时国内游戏市场大崩盘。
现在网上可以搜到很多当时的图片和报道,就不推荐大家去了解一下了。游戏画面很辣眼睛,在那个年代都算辣眼睛的。
《血狮》带来的影响不是一款产品的失败,而是玩家对国产游戏整体信任的丧失。
这是当时和事后很多媒体的总结,但姜安认为这话有些过了。
华国玩家没那么脆弱,而且玩家也没那个记性。主要原因还是当时国产游戏的水平远远落后于国际水平,从游戏设计理念到技术层面,全面落后。
华国游戏后面几年的一蹶不振,这个锅不应该由《血狮》来背,虽然他们真的很操淡。
后来,西山居推出了《剑侠情缘》,但是由于大环境不好,销量也只有不到3万套。
从1997年下半年开始,一些连名字都没留下的中小公司相继宣布倒闭解散,而新进入行业的公司则屈指可数。金盘电子、腾图电子和前导软件也退出游戏业务,国产游戏全面亮起红灯。
借这里缅怀一下前辈公司吧!
恰恰是这个时候,姜安开始招兵买马,为开发游戏积蓄力量,为国产游戏保留一颗火种。
喜欢五星好评,了解一下请大家收藏:(www.106xs.com)五星好评,了解一下106小说更新速度全网最快。